﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace EntitiesLayer
{
    public class Musculo : IEntity
    {

        #region Atributos

        int _id;
        String _nombre;
        String _origen;
        String _irrigacion;
        String _insercion;
        String _inervacion;
        //Boolean _asociado;

        #endregion Atributos
        #region propiedades
         
        public int Id
        {
            get { return _id; }
            set { _id = value; }
        }

        public String Nombre
        {
            get { return _nombre; }
            set { _nombre = value; }
        }

        public String Irrigacion
        {
            get { return _irrigacion; }
            set { _irrigacion = value; }
        }

        //public Boolean Asociado
        //{
        //    get { return _asociado; }
        //    set { _asociado = value; }
        //}
        public String Origen
        {
            get { return _origen; }
            set { _origen = value; }
        }

        public String Insercion
        {
            get { return _insercion; }
            set { _insercion = value; }
        }

        public String Inervacion
        {
            get { return _inervacion; }
            set { _inervacion = value; }
        }

        #endregion

        #region constructores

        public Musculo(int pid, String pnombre, String porigen, String pirrigacion, String pinsercion, String pinervacion)
        {
            Id = pid;
            Nombre = pnombre;
            Origen = porigen;
            Irrigacion = pirrigacion;
            Insercion = pinsercion;
            Inervacion = pinervacion;

        }

        public Musculo(String pnombre, String pirrigacion, String porigen, String pinsercion, String pinervacion)
        {
            Id = 0;
            Nombre = pnombre;
            Irrigacion = pirrigacion;
            Origen = porigen;
            Insercion = pinsercion;
            Inervacion = pinervacion;
        }

        public Musculo()
        {
            // TODO: Complete member initialization
        }


        #endregion constructores



    }
}
